日本麻将的基本规则为手持13张手牌…◆▼★•,通过若干次摸打之后●●□▲,形成特殊的牌型获得和牌○◆□=●□,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的△••☆=,同中国麻将各地规则类似…▪★,日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则●◇▼▲-,但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则○…▪。日本麻将的基本单位为圈□◁▼○●▽,它也是构成赛事长度的基本要素◇■•,而日本麻将常常以半庄的形式进行-★,也就是我们俗话说的◁▷■=“打八圈■▽…▷”▷•。
据史载△•••▲,日本麻将起源于1924年△△▷=…◆,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及☆○▪■■。在随后的几年◇○◆☆□,麻将在日本逐渐掀起热潮◆=■◁•,1929年就有了专业的麻将赛事□▷●△■-。经过近百年的发展◇▲…□=▼,麻将文化已深深植入国民心中▽☆•◇◁。根据2010年的统计■▽,日本大约有760万名麻将选手=◆△=▽▷,全国分布着8900家麻将馆-◆◇•…,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆▷=•▼。
根据具体赛事•◁▪△□-,长度也可分•▼“东风战•★”麻将胡了在线试玩★=、▷-▲◁“一庄战○▪★…□•”和▲▲“每圈清算★△◆□▼”等形式★▲☆◇▪★,东风战圈数为4圈-=,一庄则为16圈■▪☆□,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈-◇=•○▽。日本麻将一般也是以4人为主◇•○◁,一人坐庄三人为闲○◆◁-○,庄家为东◁•…◇★▼,以庄家逆时针方向依次为南西北◁▪★,这时的方位只以庄家为参照物■▽,与现实中的东南西北没有任何关系◁▪。
日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致▲■■◆••,摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数▷▷◇••◁,除了自摸和和牌▲▪▲▷●,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠□★,同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现-▪--。日本麻将的胜负判定-▪△◆◁,如前文所述•●▼,根据赛前制定好的长度计算◁▽=☆•-,以半桩规则举例说明•○=,打完8圈之后判定总点数多的一方为胜▼△▽•☆。除了四人麻将•▲☆,日本麻将也有三人和双人麻将=-•,比赛形势多种多样★=。
(拉马库斯)职业赛事非常之多◁□=•△☆,一共有九个级别的麻将联赛◆▲▼•,日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多•==…•,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将••▲。
在日本●◇●◆,最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚◁◇△●,长期职业赛事的打磨•■••■,也是日本麻将如此强大的重要因素▽▪•●▽•?
近日○□▽▪,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢…■…,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊▽▼■。而值得关注的是▪●-,获得冠军的欧日联队…■▼,其中一半以上队员来自日本▲…★,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得-●○◇-●,同为传统麻将国家△-=,为何我们的近邻如此神勇▷▼●◇▪?原因在于▲★▪…▪,其国内频繁而规范的赛事组织▪☆=●▽,为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机■☆…,另一方面◁•▷◇,日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国◁▲▼。
日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家□◆▽=◇,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的•★,在我国香港▽…□,麻将规则也参考日本◆▷,王晶导演着名的《雀圣》系列电影▽•▼…◁★,也取材于日本麻将=•□○•△。而着名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎▽●□▷△…,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路…•=。